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中国有多少万大军,中国多少万兵力

中国有多少万大军,中国多少万兵力 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小(xiǎo)编收集整理的《权力的(de)游戏(xì)凛冬将至》玩(wán)家类(lèi)型(xíng)有哪些 玩家(jiā)类型介绍游戏攻略内容,供你快(kuài)速了(le)解游戏(xì)攻略(lüè)。

我们可以将游玩风格分为(wèi)七大类,游(yóu)戏中没有完美的角色类别,你可以选择自(zì)己的游玩(wán)风(fēng)格,并(bìng)在该(gāi)方向上大(dà)胆(dǎn)前进(jìn)。

本游戏中,玩家可以(yǐ)选择自己的目(mù)标并在此基础(chǔ)上(shàng)塑造自己的游(yóu)戏角(jiǎo)色。我们可以将游(yóu)玩(wán)风格分为七大类,游戏中没(méi)有(yǒu)完美的角色类别,你可以选择自己的游玩风格(gé),并在(zài)该方向(xiàng)上大胆前进。

首先,我们可(kě)以将游(yóu)玩风格分(fēn)为七大类,然(rán)后我将逐(zhú)一介绍这些类别及其子类别。一位(wèi)玩家可以分配到(dào)的类别(bié)和(hé)子类别数量是没有限(xiàn)制的,你也可以(yǐ)这样理解:所有玩家都可以在(zài)游戏(xì)中追求(qiú)多个目标。

1. 发育型玩家

之(zhī)一个玩家(jiā)类别是“发育型玩家”。这类玩(wán)家的终极目标是提高战力(lì)。归至这一(yī)类别的玩(wán)家会想(xiǎng)尽办法(fǎ)强化自己的(de)账号,对游(yóu)戏(xì)的(de)其他(tā)无法帮助(zhù)他们强(qiáng)化账号(hào)的领域不太感兴趣(qù)。

发(fā)育型玩家(jiā)可以分为三(sān)个(gè)子类别(bié),主(zhǔ)要取决于他(tā)们在游戏(xì)内身处(chù)的阶段。这三个子(zi)类别分别是:建造(zào)者、研究者和训练者。建造者是(shì)专注于建筑的玩家(jiā),这(zhè)也是(shì)每一位(wèi)新玩家(jiā)都(dōu)会(huì)经(jīng)历的(de)游戏早期阶段。

研(yán)究者专注(zhù)于花费较高的各类研究。最初的重要里程碑是征伐平(píng)叛、T4士兵、高级军制改(gǎi)革(额外(wài)部队队列)以及(jí)狂热和减免(miǎn)加成。研(yán)究者还(hái)会完成城墙和(hé)城防研(yán)究,如(rú)果玩家不希望(wàng)将战力提(tí)升至过高水平(避免提升迁(qiān)移王国的难(nán)度),他们会(huì)选择跳过这类(lèi)研(yán)究。

训(xùn)练(liàn)者热衷于建设(shè)部(bù)队。拥有(yǒu)超(chāo)过(guò)100万(wàn)士兵才能(néng)在城(chéng)堡(bǎo)受(shòu)攻击时将(jiāng)防御力提升(shēng)至(zhì)更高水(shuǐ)平。超过这些数字的士(shì)兵(bīng)都(dōu)算作储备军(jūn),或是(shì)提(tí)高战力的附加(jiā)力量。要注意的是,训练(liàn)者(zhě)不一(yī)定是优(yōu)秀(xiù)的战士,在(zài)介绍战(zhàn)士类别(bié)时(shí),我会详细解释这一点。

2. 收集者

收集型玩家热衷于收集游戏内(nèi)的特定内容(róng)组合,例(lì)如领主装备、指挥官、巨龙(lóng)、主堡皮肤等。这(zhè)类玩家的(de)主(zhǔ)要(yào)目(mù)的是(shì)拥有(yǒu)一套或多套上述(shù)内容,且等(děng)级(jí)达到(dào)更高。

游(yóu)戏(xì)内有许多内容组合可供玩(wán)家收集。这些内容可以通(tōng)过不同方式为玩家提供(gōng)加成和增(zēng)益(yì),而这(zhè)正是玩家(jiā)收集它们的(de)主要原因。其实(shí),你向这(zhè)些组合(hé)内容投入得越多(duō),能从(cóng)中获得的(de)加成(chéng)和(hé)增益数量(liàng)反而会减少,在多(duō)数情况下,最有利的(de)方式是专注于收集(jí)多个内(nèi)容组合,每种(zhǒng)东西都(dōu)收集一点,而不(bù)是只收集(jí)某一个(gè)组合。

但(dàn)是(shì),收集(jí)者(zhě)努(nǔ)力收集不(bù)一定是为了(le)加成和增益(yì)。玩(wán)家也可能会(huì)喜(xǐ)欢收集指挥官,原(yuán)因仅仅是他们喜欢这些指挥(huī)官(guān)。当然,也有玩(wán)家喜欢收集各种闪闪(shǎn)发光(guāng)的(de)领(lǐng)主(zhǔ)装备,因(yīn)为(wèi)对这类玩家(jiā)而言,它们实在是充满魅力。

3. 耕作(zuò)者(zhě)

这(zhè)类(lèi)玩家会为联盟提供资源,满足作战和活动的需求。他们会使(shǐ)用(yòng)账(zhàng)号超量收集资源,然后派遣收集者去填充联盟补(bǔ)给。作为主要的玩家类别,耕作者并没有特定的终极目(mù)标,但他们是支(zhī)持(chí)联盟长(zhǎng)期生(shēng)存的(de)必要力量。

收集资源的方式(shì)分(fēn)为两(liǎng)种(zhǒng):

A) 超(chāo)量收集:采用这种(zhǒng)方式的(de)玩(wán)家会利用外城建筑(zhù)生产资源。他们只会(huì)建(jiàn)造一种资源建筑(例如至建(jiàn)造(zào)铁(tiě)矿),这样可以提高(gāo)生(shēng)产加(jiā)成的(de)效果。他(tā)们还会优先培养有利(lì)于提升该种(zhǒng)生(shēng)产效果的指挥官(guān),以及选择可以提(tí)高超量收集速度的(de)天赋。

B) 采集:当一种(zhǒng)资源点(diǎn)采集(jí)枯竭后,游戏就会生成其他(tā)资(zī)源(yuán)点。收(shōu)集(jí)者会(huì)派遣行军队列一个接一(yī)个地占领采集点。当然(rán),不要忘记圣(shèng)堂可以(yǐ)提供(gōng)提(tí)升(shēng)采集速度的增益哦(ó)!

在游(yóu)戏(xì)早期阶段,采集(jí)资源至关重要,因为它(tā)还可以帮助(zhù)玩家强(qiáng)化领主(zhǔ)的勇者装备套(tào)装(zhuāng)。即便在后期,对(duì)于不(bù)同的游戏活动而(ér)言,采集的重(zhòng)要性依然不减。

4. 居民

“居(jū)民(mín)”类玩家的主要游(yóu)戏(xì)动力是加入游戏内(nèi)的联盟和游戏外的社区。《权力的游戏 凛冬(dōng)将至》这款(kuǎn)游戏拥有庞大的(de)玩家(jiā)基础,其中(zhōng)包括(kuò)许(xǔ)多(duō)有趣(qù)的人,你可以与他们一起互(hù)动和交友。社(shè)区是鼓励多数玩家继(jì)续游玩这款(kuǎn)游戏的重要因素。

维斯特洛大陆的居民是(shì)与社区互动最活跃的玩家,他(tā)们乐善好(hǎo)施,能(néng)够在享受游戏的(de)同时,拥有自(zì)己的社交圈子。

在这(zhè)款游戏中(zhōng),几(jǐ)乎每一位玩(wán)家的游戏动力都(dōu)是(shì)联盟、王(wáng)国和好友(yǒu)。而这款游戏之所(suǒ)以能延续,也依赖于我们一起携手(shǒu)构(gòu)建(jiàn)的(de)健康社(shè)区(qū)。

5. 战略家(jiā)与领袖

战略(lüè)家与领袖是推(tuī)动这(zhè)款游戏和其他玩(wán)家前进的动(dòng)力引(yǐn)擎。领袖类(lèi)玩家的(de)终极目(mù)标(biāo)是(shì)见证自(zì)己的联盟所向披靡。

要(yào)想带领战斗、活(huó)动(dòng)、联盟或王(wáng)国,玩家必须了解游戏的运作(zuò)机制。获得这类游(yóu)戏知(zhī)识和经验(yàn)却并(bìng)不简单,玩家(jiā)需要花费许多时间,经历多场战斗,才能掌握在竞技游戏中领导他人的能(néng)力。有一(yī)定的时间和(hé)精力,而且本身有一定策(cè)略游戏经验且(qiě)善于运(yùn)筹帷(wéi)幄的玩(wán)家,在这样的一款游(yóu)戏(xì)中是十分少见的,但(dàn)也(yě)正(zhèng)因为此(cǐ),领(lǐng)袖与战(zhàn)略(lüè)家在(zài)游戏中会受到更多玩家的(de)爱(ài)戴(dài)。

这(zhè)部分乐于(yú)奉(fèng)献的(de)玩家热衷于领导他人和(hé)出(chū)谋(móu)划策,而且他们会为此坚持玩(wán)游戏。在联(lián)盟的战斗中,规划战场、将所有(yǒu)人部署在正确(què)的(de)位置就像是在(zài)下(xià)一盘大棋。要(yào)领导和引导其他玩(wán)家,领袖必须掌握(wò)特定的社交技能且拥有优异的天赋。

6. 冠军

冠军类玩家的追求是称霸游戏(xì)活动或特定的目标活动。《权力的(de)游戏 凛冬将至(zhì)》内会有多种多样的游戏(xì)活动,让我们一起拭(shì)目以待吧(ba)!

冠军类玩家会谨慎选择战斗,专注于制(zhì)定战(zhàn)术和战略(lüè),力(lì)求(qiú)在游戏活动中取(qǔ)得更高名次。这不(bù)光(guāng)会让(ràng)某些玩家成(chéng)为(wèi)联盟(méng)中的红人,也(yě)会(huì)让某些顶尖(jiān)联盟站在更(gèng)高、更大的舞(wǔ)台上让(ràng)全体游戏玩家看(kàn)到。而对(duì)于冠军类玩(wán)家而言(yán),这些无(wú)上(shàng)的荣誉和声望(wàng)是他们(men)孜孜不倦追求的目标。

7. 战士

战斗就是体验*飙升(shēng)的 *** 感(gǎn)。本款(kuǎn)游(yóu)戏的战(zhàn)士(shì)类(lèi)玩家可以分为两个(gè)子类别(bié),相互之(zhī)间可能重叠(一名(míng)玩家可以(yǐ)同属(shǔ)多个子类别):

a) 集(jí)结领袖:在集(jí)结(jié)时,只有你(nǐ)的(de)增益(yì)和加成会在(zài)战斗中生(shēng)效。要想成为(wèi)集结领(lǐng)袖,你必须(xū)比其他玩(wán)家更加强大(dà),经验也要足够丰富(fù),其他人才有信(xìn)心将士兵托(tuō)付给你。除中国有多少万大军,中国多少万兵力了增益和加成以外,集结领(lǐng)袖还需要关(guān)注集结(jié)的规模。集结(jié)规(guī)模过小的领袖无法造成大量伤害。此外,集(jí)结(jié)领袖通常也是出(chū)色(sè)的收集者,因为他们(men)需要与敌人旗鼓相当,甚至更加强悍。强(qiáng)大的集结领袖能够占领奇迹城市,也能阻止敌人(rén)攻破城池,摧毁(huǐ)敌人的军队(duì)。

b) 集(jí)结(jié)参与者:联盟在战斗(dòu)中的战力主要取(qǔ)决于参(cān)战(zhàn)者(zhě)的(de)人数。越多玩(wán)家愿意冒险提供自(zì)己的士兵和巨龙参与集结(jié)与(yǔ)增援,赢(yíng)得战斗的几率就越大。成(chéng)为(wèi)传奇斗士是莫(mò)大的荣幸(xìng)。本款游戏将会孕育(yù)出数不胜数的伟大(dà)斗士,其中不乏(fá)会有许多零氪玩家(jiā),他(tā)们会积极地(dì)参与每一场(chǎng)战斗(dòu)中。

从另一方面看,集结领袖(xiù)和集(jí)结参与(yǔ)者也可以是:

a) 零城(chéng)堡战士:集(jí)结(jié)领(lǐng)袖和参与者在受到攻击时,可以选择保留最少的士兵,以便(biàn)将他们藏起(qǐ)来。这种做法有助(zhù)于将火力集(jí)中在更容易被击败的(de)敌人身上(shàng),躲避无法(fǎ)打(dǎ)败(bài)的敌(dí)人(rén)所发起的攻击。零城堡战士无法成为建造(zào)者(发(fā)育型玩家),因为你(nǐ)需要将士兵数量(liàng)维(wéi)持在较低的(de)水平,才能将他们(men)藏起来(lái)。

b) 坦克:在其(qí)他游(yóu)戏(xì)中,坦(tǎn)克是指抵(dǐ)挡敌人(rén)伤害的(de)角色。而在(zài)这款游戏中,坦(tǎn)克类玩家所打造的账号比较适(shì)合抵(dǐ)抗敌人(rén)的集结攻(gōng)击。坦克(kè)需(xū)要拥有(yǒu)更高数量(liàng)的士兵才有机会抵抗集(jí)结(jié)规模较大的集(jí)结领袖(xiù)。他(tā)们还需要(yào)拥有数量足够稳健的(de)前(qián)排增援(yuán),才有助于阻挡伤害,此外(wài),巨龙的属(shǔ)性也(yě)可(kě)以提升他们的增益效果(guǒ)。无论多么强大的坦克都无法(fǎ)孤军(jūn)奋战,需要(yào)依靠(kào)集结(jié)队友的协(xié)助(zhù)。

战士(shì)可以(yǐ)拥有(yǒu)不同的终极(jí)目标,但主要(yào)目(mù)标依然是参(cān)与战斗(dòu)。对战士而言,战场就是这款(kuǎn)游戏存在(zài)的意义。正(zhèng)如(rú)瑟(sè)曦说的那样“权力之争(zhēng),不(bù)胜则死。”部分战(zhàn)士会(huì)集中精力征(zhēng)服他人;部分人(rén)渴望见证敌人元(yuán)气(qì)大伤(shāng)、损失士兵。还有一些(xiē)玩家则希望炫耀自(zì)己的击杀数和(hé)军功(gōng)值。军(jūn)功是一(yī)种特殊积(jī)分,在(zài)一位(wèi)玩家(jiā)与解锁(suǒ)骑士或以(yǐ)上爵位(玩家的战(zhàn)力首次达(dá)到3000万(wàn)时将解锁骑(qí)士I的爵(jué)位)的玩家战斗时,如果该(gāi)玩(wán)家击杀或损失T3以上士兵,就会(huì)获得军功(gōng)。

军(jūn)功猎(liè)人,是(shì)指通(tōng)过中国有多少万大军,中国多少万兵力突(tū)袭其他(tā)世界和击杀(shā)士兵(bīng)获得更多军功的玩家、玩家群(qún)体或联盟。为防止在离线期间被军功猎(liè)人(rén)或入侵者突袭(xí),你务必在退出游戏(xì)前(qián)设置结界,或拜托他人来保(bǎo)护你(nǐ)的领地。

哪一个(gè)是更佳角色类别?

没有完美的角色类别。在这款即(jí)时战略开(kāi)放世(shì)界(jiè)游戏中(zhōng),你(nǐ)可以选择自己的(de)游玩风格(gé),并(bìng)在该方向上大胆前进。最重(zhòng)要(yào)的是以自己喜欢(huān)的方(fāng)式尽情享受游戏乐趣(qù)。

角色(sè)类别为什么(me)重要?

你需要知道自己希望在游戏里做(zuò)什么(me),才(cái)不(bù)会“误入歧途”。拥有众多士(shì)兵的玩(wán)家不一(yī)定适(shì)合(hé)成(chéng)为战士,而收(shōu)集了(le)全部指挥官的玩家也不(bù)一定(dìng)拥有更佳的属性。从(cóng)另(lìng)一方面看,你需要寻找懂得欣赏(shǎng)自(zì)己游玩(wán)风格的人,加入(rù)与你(nǐ)目标一(yī)致的联盟。

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