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cpb属于哪个档次的,cpb属于什么档次的 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收(shōu)集整理的(de)《艾(ài)尔(ěr)登(dēng)法环(huán)》骨灰哪(nǎ)个伤害(hài)高 全骨灰数据一(yī)览游戏攻(gōng)略内容(róng),供你快速(sù)了解游(yóu)戏(xì)攻略。

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失乡骑士英格威尔、失乡(xiāng)骑士奥雷(léi)格、古(gǔ)龙(lóng)骑(qí)士克里斯托(tuō)弗、红狮子骑(qí)士奥加、仿身泪滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇(shé)人(rén)、无头(tóu)骑士露提尔、黑刀狄(dí)希、黑焰(yàn)习武(wǔ)修(xiū)士亚蒙、大盾士兵(bīng)、腐(fǔ)烂长(zhǎng)生者、尖牙小(xiǎo)恶魔(mó)、骸骨民兵(bīng)、骸骨山(shān)贼、拉塔恩(ēn)士兵(bīng)、法姆·亚兹拉的(de)兽人(rén)、战场魔法师、调香(xiāng)师(shī)托莉(lì)夏、灵庙士兵、涅(niè)斐(fěi)丽•露(lù)的傀儡、深眠(mián)之(zhī)箭的(de)傀儡、石粉者的傀儡、指头女巫的傀儡、壶(hú)男的(de)傀儡、特(tè)攻(gōng)先锋群、人偶士兵、鸟(niǎo)身人(rén)偶士兵(bīng)、恶(è)兵、白金之子、腐(fǔ)败眷属、堕落调香师卡尔(ěr)曼、火炎(yán)习武修士(shì)、罗德尔(ěr)士兵、猎犬(quǎn)骑(qí)士弗罗、恶(è)兆猎人罗(luó)洛、圣树(shù)士兵、带翼混种、结晶人、辉石(shí)魔法师(shī)、双(shuāng)贤魔法师、泥人、黑(hēi)夜女巫与剑(jiàn)士的傀儡(lěi)、操弓士兵、小米(mǐ)兰(lán)达、腐败野狗(gǒu)、离群(qún)野(yě)狼、大(dà)老鼠、发狂南瓜头(tóu)、陆(lù)生海鞘、凯(kǎi)丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂水母、祖(zǔ)灵之民、神谕众使者、葛瑞克(kè)士兵、随(suí)从(cóng)、雷亚卢卡利亚士(shì)兵、徘徊(huái)权贵、流浪民族(zú)、白金之子(zi)勒缇娜、权(quán)贵魔法师(shī)、风暴鹰(yīng)汀涅。

《艾(ài)尔登法环》全骨灰数(shù)据一览(lǎn)

骨灰(huī)是推图的好(hǎo)伙伴,能(néng)给(gěi)予玩家相当的帮助,基本上大多数骨灰(huī)是吸引敌人火力,少(shǎo)部分具备一定输出能力,也(yě)有某些(xiē)超(chāo)模(mó)的(de)骨灰(比如仿(fǎng)身泪滴),虽然超模的很厉害,通关很(hěn)轻松,但(dàn)是玩(wán)游戏的(de)话还是(shì)尽(jǐn)可能体验游戏比较重要,所以在(zài)这里写一点关于全骨灰(huī)的讨论(列一(yī)些数(shù)据(jù))。

骨灰们造(zào)成和(hé)承受的伤害(hài)都会减少(攻击基本可(kě)以对应一(yī)周目怪(guàicpb属于哪个档次的,cpb属于什么档次的)物更高加成值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除骤死外(wài)的异常状(zhuàng)态【褪色者模板(bǎn)的单位会(huì)吃(chī)】,不过无论(lùn)是施加还(hái)是受(shòu)到的特殊伤害(hài)都并不(bù)会(huì)因此(cǐ)降低)

对骨灰们来说,他们所有招式(shì)的失衡值都固(gù)定为1(因此骨灰是几乎打不出失(shī)衡的(de))

骨(gǔ)灰里有一些是(shì)红眼(yǎn)的,他(tā)们不(bù)会跟随玩(wán)家,召(zhào)唤后(hòu)会尝试(shì)攻击(jī)附近的(de)敌人,立(lì)即发动攻击且死战不退

一部分骨灰的(de)描(miáo)述(shù)里(lǐ)有在(zài)远方出现(xiàn)的(de)字样(yàng),不过在每个(gè)召唤点都是固定位置的(找到(dào)他们(men))

对(duì)敌人(rén)使用咒(zhòu)血(xuè)壶可以提高骨灰的攻(gōng)击(jī)欲望(但是对红眼骨(gǔ)灰无效)

使用蒙(méng)格的大卢恩会对骨(gǔ)灰有(yǒu)增益

蒙格的大卢恩:使得周(zhōu)围有目标陷入(rù)出(chū)血状(zhuàng)态(tài)时召唤(huàn)灵造成(chéng)的伤害(hài)提高30%,召(zhào)唤灵(líng)击(jī)杀敌(dí)人(rén)恢复60+5%更(gèng)大生命值的血量

各种(zhǒng)范(fàn)围buff对骨(gǔ)灰都有效,但是(shì)恢(huī)复(fù)祷告对他们的回(huí)复力基(jī)本上会进(jìn)一(yī)步降低

下面是骨(gǔ)灰数据的介绍:

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【失乡骑(qí)士英格威尔】

100耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低(dī)常韧(rèn)性boss压制力更强(qiáng)(精英敌(dí)人,例如斗士、尊(zūn)腐(fǔ)骑士(shì)之类的会被压得起(qǐ)不了(le)身(shēn)),蒙流(liú)地下墓地(dì)击 *** oss获得

【失乡骑(qí)士(shì)奥(ào)雷(léi)格】

100耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值8489,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对小型敌人压制力更强,拉仇恨能(néng)力相对英格威尔更高,边境英雄(xióng)墓地击 *** oss获(huò)得(dé)

【古龙骑(qí)士克里斯托弗】

108耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值8876,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与雷电,耐(nài)魔力、火焰与圣),失(shī)衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾(dùn),能(néng)够格挡大量(liàng)伤(shāng)害(hài),吸引仇恨(hèn)能力也不错,尊贵者英雄墓地(dì)击 *** oss获得

【红(hóng)狮(shī)子骑士奥加】

106耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值(zhí)7317,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔(mó)力(lì)与(yǔ)圣),红眼(yǎn)骨灰,会(huì)使用(yòng)战吼(hǒu)(也会回应(yīng)玩家的战吼),远程(chéng)压制能(néng)力很强,但是近(jìn)战能力乏善可陈(chén),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓(mù)地击败boss获(huò)得(dé)

【仿(fǎng)身泪滴(dī)】

660耗(hào)血(xuè),+10情况下生命值约为(wèi)自身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率同玩家,特(tè)点是继(jì)承伤害较高(gāo),诺克隆(lóng)恩雾门后宝(bǎo)箱拾(shí)取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝(lán),+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与圣,耐魔力弱(ruò)火(huǒ)),失衡值65,战斗属性很差的骨灰,但是会给周围友军上大幅(fú)度火抗(kàng)的(de)buff,也会给敌人上腐败,圣树(shù)祈祷室直走(zǒu)跳过一(yī)个台子(zi)到室内(nèi)开启宝(bǎo)箱(xiāng)获(huò)得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7111,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩击),失衡值65,火免的骨灰…蛇人教堂处获(huò)得(大蛇传(chuán)送门前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与(yǔ)火),失(shī)衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其它骨(gǔ)灰稍高,会不断瞬(shùn)移闪避(导致(zhì)无法拉仇(chóu)恨),灵庙原野地下墓地击败boss获(huò)得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷),失(shī)衡值80,使(shǐ)用(yòng)死(sǐ)亡卢恩(ēn)百分比(bǐ)伤害敌人,输出非常高,自己喜欢拉扯,很难有效吸引(yǐn)仇恨,如果使用(yòng)者不太(tài)熟(shú)练拉扯会吃苦,击杀(shā)月光祭坛(tán)刀(dāo)之(zhī)首获得

【黑(hēi)焰习武(wǔ)修(xiū)士亚(yà)蒙】

115耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值7940,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与(yǔ)圣),失(shī)衡值65,频繁(fán)使用黑焰招(zhāo)式(shì)百分比灼烧敌人生命值,站(zhàn)桩输出的情况下常态高周(zhōu)目全骨灰更高(黑刀有(yǒu)时(shí)候会发呆,这个(gè)问题有点(diǎn)严重,但是黑焰习武修(xiū)士自己受伤率也(yě)更高),击杀通往圣树密道离群(qún)仿身泪滴(dī)获得

【大盾(dùn)士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失(shī)衡(héng)值30,盾牌格挡率很高(gāo),基(jī)础精力160/盾牌抵抗力(lì)90,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是(shì)惧怕大范围伤害,尤其是属性伤害,诺(nuò)克隆(lóng)恩(ēncpb属于哪个档次的,cpb属于什么档次的)拾取

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