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鹅颈藤壶是什么东西,鹅颈藤壶多少钱一斤

鹅颈藤壶是什么东西,鹅颈藤壶多少钱一斤 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之一次玩,推(tuī)荐你先加(jiā)血量(liàng),优先(xiān)血量加(jiā)2,敏捷(jié)或(huò)者(zhě)攻击加一点;;骑士:先加(jiā)血,可以提高(gāo)血(xuè)量,防止前期直接被一刀秒;;法(fǎ)师:初期如果胆(dǎn)子大技术好(hǎo)的,可(kě)以智力主加。

武(wǔ)士:如果你技术好,那么优先(xiān)加攻击和敏捷到20,初期的武(wǔ)士剑你(nǐ)可(kě)以(yǐ)升(shēng)级到2,一直用到(dào)换猎犬长牙,如果你是新手,之一次玩,推荐你(nǐ)先加(jiā)血量,优先血量加2,敏捷或(huò)者攻击加一点,先把血(xuè)量点到20;骑(qí)士:先加血,可以提(tí)高血(xuè)量,防止(zhǐ)前(qián)期直接(jiē)被(bèi)一刀秒,力量是骑士最为(wèi)重(zhòng)要的属性之(zhī)一,骑(qí)士的巨(jù)剑、黄金戟等重型武器都需要(yào)力(lì)量(liàng)属性,力量需要(yào)加(jiā)点(diǎn)到31;法师:初期如果胆子大技术好的,可以(yǐ)智力主加,然后点专注,先把智力点到20,陨(yǔn)石(shí)杖的属(shǔ)性要求是智力18个点,新手玩家可以先把智力(lì)加到18,然后(hòu)加点血量,点到12或者13这样防止一刀秒;剑士:开局建议加点(diǎn)血(xuè)到20,可以有(yǒu)效提(tí)升容错(cuò),血低(dī)容(róng)一刀秒,开局建议力量加点(diǎn)至31,即巨剑、巨斧、黄金戟(jǐ)等(děng)强力重(zhòng)型(xíng)武器需要(yào)30或以上的力量才能拿得动。

《艾(ài)尔(ěr)登(dēng)法环》新手职业加点推(tuī)荐

【武士】

1、开局遗物推荐

开局的遗物(wù),推荐大家选择黄金种(zhǒng)子或者(zhě)石剑(jiàn)钥(yào)匙。

2、开局武(wǔ)器选择

武(wǔ)士自带的打刀自身的属性就很好,升级之后也很(hěn)猛,完(wán)全可(kě)以从开局(jú)用到结局。后(hòu)面你还可以换其他强劲武器(qì)比如(rú)长(zhǎng)牙,猎(liè)犬长牙。

3、武(wǔ)士详细

相(xiāng)比其他的近战,武士相(xiāng)对突出的就是敏捷,我(wǒ)们在开局几级优先(xiān)升级灵巧(qiǎo),有了一(yī)定的(de)灵巧之后,我们就可以提升武士(shì)的(de)力量,因为我们主(zhǔ)要(yào)走的(de)还是力敏流!

高力量可以提高的(de)我们的(de)攻击力。作为近战职业(yè),前期的血量(liàng)是一定(dìng)要加的。但是(shì)开(kāi)局时候的卢(lú)恩比(bǐ)较紧(jǐn)张,我们可以先(xiān)把(bǎ)血量放一放(fàng),多开图收集黄金种子,增加血瓶的(de)数量。

对于(yú)伤害相对高的Boss采用的策略就是多(duō)喝血瓶,不(bù)要贪(tān)刀,一定要慢慢来(lái);对于一(yī)刀(dāo)能秒人的Boss就避其锋芒,毕竟来日方(fāng)长,等我们有了一(yī)定的实力(lì)再来复仇毕竟君子(zi)报仇(chóu),十年(nián)不晚。

集(jí)中力(lì)和耐力,分别对应(yīng)蓝条和格挡条,武(wǔ)士不(bù)需(xū)要法术(shù),本身耐力高,因此前期基本上不(bù)用点(diǎn)这两个属(shǔ)性。至(zhì)于信仰和智慧这两个针对于法术职(zhí)业的属性,我(wǒ)们武士开局(jú)根本用(yòng)不上!

4、武士加点(diǎn)

如果你技术好,那么优先加攻击和敏捷到20,当(dāng)然了其中也(yě)必须(xū)穿插着血量,初期的武(wǔ)士(shì)剑你(nǐ)可以升级到2,一直(zhí)用到换猎犬长牙。

所以2点力量再去(qù)加一点血量或者2点(diǎn)敏捷一点血量,优(yōu)先加敏(mǐn)捷(jié),先到(dào)20!如果你(nǐ)是新(xīn)手(shǒu),之(zhī)一次玩,推荐你先加(jiā)血(xuè)量(liàng),优先血量(liàng)加2,敏(mǐn)捷或者攻击加一(yī)点(diǎn),先把血量点到(dào)20。

在点力量和敏捷之(zhī)前,也建议(yì)耐力点到15,可以穿上开局一些的重甲(jiǎ),到(dào)负重值达到中这个位(wèi)置就行了否则你(nǐ)翻不动!

猎犬长牙是武士(shì)很好的开(kāi)荒(huāng)武器,需要18鹅颈藤壶是什么东西,鹅颈藤壶多少钱一斤的力(lì)量和17的敏捷,这点在你探索到(dào)拿(ná)到这(zhè)把武(wǔ)器之(zhī)前(qián)都是完全可以达到的,跟本不用担心。

力量、敏捷(jié)、血量都20点了,再(zài)去(qù)点(diǎn)血(xuè)量到25,然后优(yōu)先(xiān)敏捷(jié),再(zài)点力量(liàng)到25,期间是可以穿(chuān)插耐力加到(dào)20。接(jiē)着25到30的点数还是(shì)按照(zhào)上面(miàn)的 *** ,一直(zhí)点(diǎn)到35。

后面就(jiù)差不多这样点,玩(wán)到后面属性(xìng)收益(yì)就(jiù)很低(dī)了。武士前(qián)期把(bǎ)血量(liàng)加(jiā)到20增加容(róng)错,然后根据(jù)所选武器的(de)能力值要求加点,然后想玩(wán)力敏的话就加力敏,就像猎犬弯刀(dāo)就需要18力量,17灵巧,出血(xuè)效果非常强力(lì)。

武士前期(qī)自带远程武(wǔ)器,可以用来远程解(jiě)决小兵,或者拉(lā)怪(guài)仇恨。有条件的(de)加(jiā)点蓝!

【骑士】

1、骑士(shì)详(xiáng)细

流浪骑(qí)士就是相当(dāng)于战(zhàn)士(shì)职业,很(hěn)推荐新手前期熟悉游戏环境。前期的话主要就(jiù)是(shì)加血,因为血量就是属于容错值(zhí),很多玩家误以为前期要加力量,其实这是一个(gè)误区(qū)!

毕竟血量(liàng)多了的话,不会那(nà)么容易被一(yī)两刀(dāo)带走,这个是基(jī)础(chǔ)核心(xīn)属性。所以建议(yì)优先(xiān)加点到血量27,然后再去加力量(liàng),也同样加到27力量,这个是之一(yī)阶段。

最起(qǐ)码可以(yǐ)保证在(zài)开荒的时候不会(huì)有太大(dà)的(de)阻力,力量的增加也(yě)能让你及(jí)时的装备(bèi)一些(xiē)必要的武器。随后就是加(jiā)到32点(diǎn)血量,然后再去加(jiā)力量40,因(yīn)为力(lì)量低(dī)不能拿强力(lì)武器(qì),这样的话流浪骑士的攻(gōng)防就已经成型(xíng)了,另(lìng)外战技可以考虑选择(zé)鲜(xiān)血斩,在对付BOss的时候可以用(yòng)来(lái)试试(shì)造成(chéng)很高伤害(hài)。

前(qián)中期武器装备可(kě)以考(kǎo)虑骑(qí)兵长矛和(hé)大乌龟盾牌。另(lìng)外耐力也(yě)要顾及,毕竟决定了你能(néng)带(dài)多少装备和更多的精力,所以侧重点就是在血量、力量、耐力三方面(miàn)权(quán)衡,其中血量优先,力量和(hé)耐力看情况而(ér)定。

2、骑士(shì)加(jiā)点

先加血,可以提(tí)高血量,防(fáng)止(zhǐ)前(qián)期直接(jiē)被一刀秒。提升到20点(diǎn)以后(hòu)基本上就可以不用管(guǎn)了,20点基本(běn)上可以保证不会被秒。

力量是骑(qí)士(shì)最为重要(yào)的属性之一,骑士的(de)巨剑、黄(huáng)金戟(jǐ)等重(zhòng)型武器都需要力量(liàng)属(shǔ)性(xìng),力量需要加(jiā)点到31,这(zhè)样所有(yǒu)的(de)武器都是可以用(yòng)了。前期(qī)更(gèng)好加力量(liàng)到10点或者14点,100物防盾的要求就是10点或(huò)者14点的力量。

耐(nài)力是一定不(bù)够用的(de),所以推荐加点到14-15点,后期可以适(shì)当提升(shēng)一些。装备重型武器以后,耐(nài)力不够会导致跳不动的情况,打boss的难度会(huì)直线提(tí)升。

记住骑士先加血(xuè),再(zài)上(shàng)力量最后是耐(nài)力!

【法师】

1、法师详(xiáng)细

如果我们在(zài)游戏中,随意加(jiā)点,会让法(fǎ)师前期做的(de)很(hěn)困难(nán)的,所以在(zài)法(fǎ)师的(de)加点上,我们一定(dìng)要注意。如果选(xuǎn)择了法(fǎ)师,一(yī)定(dìng)要看清法师的着重点,因为法师不同于战士(shì)和(hé)其(qí)他职(zhí)业,法师的主要攻击(jī)是法术,更多的是需(xū)要(yào)魔法(fǎ)的加(jiā)成,所以说我们在加点的时候,一定(dìng)要(yào)分清主法师来说,最(zuì)重要的就智力。

智力可以对法师法术加成。法力值不够的话,即(jí)使有很多的法(fǎ)术,我们也是(shì)无能(néng)为力,彗星(xīng)术就是很(hěn)强大的法术(shù),对敌(dí)人的伤(shāng)害加成非常(cháng)高。

所以(yǐ)说在法师中加智力(lì)是非(fēi)常关键的,通(tōng)过智力的提高,可以很好实用法术攻击,在伤害敌(dí)人的时候对(duì)其进行(xíng)毁灭性这里建议(yì)在前期(qī)可以先把智力加到18点以上,因为我(wǒ)们(men)常使用(yòng)的(de)陨石术(shù),是通(tōng)过陨(yǔn)石(shí)杖来使用的,石仗的(de)属(shǔ)性要(yào)求也是需要18点,当然我们(men)希望在这18点之上再加(jiā)一点(diǎn),两方面我们使用法术,当(dāng)然我(wǒ)们也要均衡其他的属性点。虽然(rán)智力(lì)对于法师(shī)很关键,但是在前期(qī)我们(men)也(yě)不要(yào)一味(wèi)的对法师进行智力加成,这样(yàng)虽然(rán)法师(shī)的法师的攻击很(hěn)强了,但是(shì)在(zài)血槽会(huì)造成损失。

如(rú)果我们没有强大的(de)血槽,那样(yàng)也承受不(bù)了敌人(rén)的攻击,虽(suī)然(rán)攻击很厉害了,还(hái)没(méi)有来(lái)得及使用力的法(fǎ)术,就被敌(dí)人干掉(diào)了。也是十分(fēn)不可(kě)取的,你(nǐ)在(zài)血(xuè)槽上,是我们第二个要加的(de)。

进法(fǎ)师(shī)的防(fáng)御也不是很(hěn)强。但是在一些比狭窄的环境里,法(fǎ)师是弱势群(qún)体,如果我们没有强(qiáng)力的血(鹅颈藤壶是什么东西,鹅颈藤壶多少钱一斤xuè)槽,敌人(rén)的(de)压迫(pò)之下(xià)几下也会(huì)消灭掉,所以说,血(xuè)槽也是(shì)关键的!

法术和(hé)血槽(cáo)是(shì)可以适应前期的敌(dí)人,那么可以把敏捷往上升,因为有(yǒu)的时(shí)候我们也要通过这个敏捷在移动来躲开敌人(rén),增加我们的耐力值。血槽够,法术也够(gòu),毁(huǐ)在(zài)耐(nài)力上了,中后期也要均衡起来。

2、法师加(jiā)点

初(chū)期如果胆子(zi)大技(jì)术好(hǎo)的,可以智力主(zhǔ)加,然后点(diǎn)专注,先把智力点到20,陨石杖的属性要求是智力18个(gè)点。

新手(shǒu)玩(wán)家(jiā)可以先把智(zhì)力加到18,然后加点血量,点(diǎn)到12或者13这样防止一刀秒,然(rán)后就按照(zhào)智力加2点,专注(zhù)点一点的 *** ,直(zhí)到智力到30点,这样专注也到(dào)20点了。

如果(guǒ)新手在这时候感觉吃力了,可以加生命到15,其(qí)实(shí)生命无所谓的,大多数情(qíng)况下就(jiù)是(shì)因为(wèi)不了解(jiě)敌人(rén)出招方式,多死几次就知(zhī)道怎么打(dǎ)了,如(rú)果你专注和智力够高,可(kě)以打很多后期(qī)都很强的boss。

总之法师加(jiā)智力,血,专(zhuān)注,耐力!

【剑士】

1、剑士(shì)详细

剑士的加点有(yǒu)敏捷流和纯(chún)力量流,剑(jiàn)士伤害(hài)高,但操作(zuò)难度大,走双持(chí)武(wǔ)器路(lù)线(xiàn),剑士的加点有敏捷流(liú)。。一般主要去加(jiā)血、耐、灵(líng)。剑士可(kě)以用翻(fān)滚回避(bì)伤害(hài),而且(qiě)自带(dài)弹反的小圆盾(dùn),这个职业不(bù)适合新手。剑(jiàn)士的发(fā)展方向(xiàng)推荐纯敏捷流(liú)。

2、剑士加点

开局建议(yì)加(jiā)点血(xuè)到20,可以有效提升容错,血低容一(yī)刀秒。开局建议力量加点至31,即巨剑、巨斧、黄金戟等强力重(zhòng)型武器需要30或以上的力量才能拿得动,加点至31点可以有效提(tí)升打败BOss的概率,降低挨打的可能(néng)性,更(gèng)大限(xiàn)度(dù)提(tí)升伤害。开局建(jiàn)议加点耐力至14-15点左(zuǒ)右,毕竟耐力不够(gòu),那(nà)么装备重型武器(qì)后可能遭遇跳不动的(de)情(qíng)况。灵(líng)巧(qiǎo)加到20提(tí)升敏(mǐn)捷(jié)型武器的攻击力,提升施法速度,降低坠鹅颈藤壶是什么东西,鹅颈藤壶多少钱一斤(zhuì)落伤害。

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